经这么一提醒,大家终于意识到了那门的确有个不正常的地方,“嗯,看不到门对面的情况,应该是一面墙挡着。”

“这种布局视界受限,万一引出一队怪物,很容易出现混乱,一乱就容易灭团。”,早就知道此处是个陷阱的李晖这下正好顺着提出了更加稳妥的做法,“还是我一个人过去看看吧,如果没怪最好,有怪我就拖到这边楼道上来干掉。”

结果小熊才刚进去就马上又退了出来,还带出来了三个亡灵人形怪,其中竟然还有一个是有名字的BOSS,大家顿时倒抽一口凉气,这尼玛不是坑人吗?如果之前大家直接进门,毫无准备的情况下冒出来这么强的怪群,不灭团有鬼了!

好在因为是小熊先出头,怪物的仇恨都在他身上,另外四人暂时都未受到攻击,因此还不至于乱成一团,在牧师成功地锁住一个怪物之后,局面顿时大为改观。

此时小熊进去之前挂在身上的那个“真言术·盾”早被打破,但他利用“重击”技能拍晕了一个小怪,降低了掉血速度,总算是撑到了牧师的治疗。

不过,由于怪物是突然冲出来,不好预先安排,因此火力有些分散,熊和盗贼集中力量打一个目标,而萨满则在不知死活地单挑BOSS,若不是他带盾防御不低,估计等不到李晖将怪嘲讽过去,就已经躺在地上看黑白电影了......

将BOSS嘲讽过来之后,李晖意外发现其掉血的幅度居然比自己与林书涵联手攻击的那个普通精英卫兵还大,顿时一阵惊讶,即便60年代小副本的BOSS血量普遍被定得过低,但毕竟等级更高,比其身边的小弟血量总还是要更厚一些,难道萨满一个人的伤害输出,居然比自己跟盗贼两人加起来还大?而且还大不少?

存着这样的怀疑,李晖再看已经改变了攻击目标的萨满,很快就注意到了一点异常,登时明白过来,“刚才那是烈焰震击啊,怎么马上就能放出冰霜震击了?难道这个版本萨满的三种震击冷却时间是各自独立的?共用一个冷却时间是后来才改的?”

又看了几秒之后,李晖确认了自己还真没有猜错,不禁一阵无语,萨满的震击可是瞬发技能,而且伤害不低,三种震击能够交替着连续打出的话,那伤害就实在太惊人了。如果李晖没有记错,顶级的震击伤害不下500点,三下震击就算不爆也能打掉1500多点血,而且冷却时间从他得观察来看应该也是6秒,也就是说,三下放完之后只要等待1.5秒就又能再来一轮,什么职业能够扛得住这么惊人的伤害输出?

“如果我没记错的话,刚到60级的玩家一般也就3000出头的血量,岂不是说,萨满只要脸滚键盘就可以将其轻松干死?而且萨满可不是只有震击,他们的闪电魔法和物理伤害同样很高,这可真是BUG职业了......”,李晖想的一点也没错,事实上,如果从现在的版本算起,萨满才是60年代WOW游戏里PK最强的职业,只是因为李晖玩WOW较晚,小德又被当时崛起还没多久的新BUG职业术士克制得厉害,因此才对后者印象更深,他可不知道“暴雪老总是玩XX的”这句传言最早说的其实是萨满,术士是后来才换上去的......

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