50万美元到手,当然是一件好事。

林枫起码不用为每个月5万美元的银行卡账单发愁了。

但对于实现林枫的目标来说,还远远不够。

而且那个系统也太看得起自己了,居然要自己搞到10亿美元才能开启。

呃,搞到十亿美元,这难度不是一般般的大。

不过,林枫还是决定尝试一下。

那叫啥来着,梦想还是要有的,万一实现了呢?

至于这次到账的50万美元怎么安排,首先林枫拿出15万美元来偿还银行卡方面的欠款。

这样起码未来3个月内,林枫不需要为银行卡账单发愁了。

林枫需要额外留5万美元用于自身所需要的一些乱七八糟的开销。

至于剩下的30万美元,林枫打算用于别的方面的投入。

没有投入就没有回报。

钱只有流动起来才能发挥最佳效能。

至于具体投入什么?

林枫打算将这笔资金用于2048这笔游戏的初期推广。

此前林枫将《2048》通过个人开发者账号上传到AppStore之后,倒是没多久就通过了游戏审核。

之后也出现了零星的下载,但这款游戏却并没有像林枫预料的那样直接大爆起来。

用后世的话说,有点小热度,但还没有火出圈。

虽然也有千余次的总下载。

但毕竟这是一个靠着免费收入来盈利的游戏。

像这样一款靠免费收入来实现赚钱的游戏,区区千余次下载还真不够看。

起码得达到百万次以上的下载才能让林枫达到收入期望。

既然热度不够,那就砸钱搞热度。

不过林枫手中终归是可投入资金也只有30万美元这样,具体怎么投入广告宣传也是值得深思的一件事。

如果采用的宣传策略不理想,那么完全可能会杯水车薪的效果。

宣传策略大打折扣的同时还白搭上一笔钱,岂不是殊为不智?

不过稍作思考,林枫就发现自己看似有得选,其实也没得选。

像是在诸如YouTube、推特、脸书之类的大平台上投放广告,林枫肯定是玩不转的。

毕竟这些大平台有的时候单独一条平平无奇的推广就敢要价10万美元甚至20万美元。

林枫当下有限的资金根本玩不转。

至于游戏论坛方面的投入呢,因为林枫过往没有搞过游戏。

在游戏论坛里也并没有什么口碑。

这种情况下,林枫看似有很多宣传策略可以选择。

但其实可供林枫选择用作《2048》这款游戏进行宣传的内容还真不多。



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