能力值数据面板继续往后,便是特技相关内容。

相比前面琳琅满目的各项数据内容,这一块显得比较冷清,主要分为进攻,防守,组织,终结四大栏,其中进攻,组织和终结三栏目前都是空着的,只有防守一栏内有着一项特技,也就是彭锋自动领悟S级特技的子弹时间了。

随着彭锋视线聚焦在这项特技上,特技的详细介绍也自动浮现。

“子弹时间:当在一对一防守中全神贯注时,可短暂进入时停状态,借此获得更多分析对手进攻选择和思考的时间。”

我靠!

尽管看到子弹时间这名字的时候,彭锋就隐隐有想过这种可能性,但没想到居然是真的!

时停,全称时间停止,常见于各种影视小说漫画作品。

彭锋记忆最深刻的,自然是JOJO中迪奥的绝招——“砸瓦鲁多!”

可惜这是篮球小说,子弹时间虽然可以造成时停效果,但是在时停的过程中,作为技能释放者的彭锋同样处于相对静止中,除了思考外没办法做其他额外的任何事情。

但即使如此,这招也还是强的可怕。

篮球比赛的攻防,都是在电光石火间完成的,防守球员在很多时候面对对手的进攻时根本就来不及思考,全靠着本能反应和多年比赛的经验进行防守。

可拥有了子弹时间,就完全不同了。

假设对手进攻的过程中,彭锋无法判断对方究竟会选择什么样的进攻方式,就可以进入子弹时间,仔细观察对手的动作,姿态和神情,进行更加细致的分析,从而做出最佳防守选择。

虽说这样也无法保证一定就能作出正确的防守判断,甚至就算是判断正确也不代表一定能防得下来,但至少容错率会被大大提升。

但比较苛刻的是,子弹时间想要开启必须满足两个条件。

第一:双方必须处于1v1的正面对决下。

第二:彭锋作为防守球员,必须全神贯注,将所有注意力都集中在防守端,心无旁骛地状态下方能开启。

尽管激活条件稍微有点苛刻,但技能效果属实是杠杠的。

而且既然技能栏除了防守外还拥有进攻,组织以及终结等分类,那显然特技绝对不止子弹时间一种,今后系统也一定会给他带来更多功能强大的特技。

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特技模块继续往后,彭锋看到的,是一个全新的模块,任务模块。

“看来这系统也有任务和奖励啊。”

彭锋感叹一句,接着往下看,顿时就愣住了。

因为任务模块内现在就有一项任务正在进行中。

“主线任务:惊艳登场。”

“任务目标:在第四节比赛中零封詹姆斯,并且帮助凯尔特人在比赛结束前将分差缩小到5分以内。”

“任务完成将获得奖励,A级特技:坚如磐石。”

好家伙,一上来就强度拉满啊!



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