1.?凶猛系:

-第一层:有狂怒和巫术两个选项。狂怒可增加英雄的攻击速度,适合依赖普通攻击输出的英雄,如剑圣、薇恩等;巫术则是增加技能伤害,适合技能输出型英雄,像辛德拉、泽拉斯等。

-第二层:新增了新鲜血液天赋,对英雄进行的第一次普通攻击将造成额外10(+1×等级)额外伤害(冷却时间9秒),为对线期提供了更强的消耗能力;另外还有盛宴天赋,击杀一个单位回复20点生命值,增强对线续航。

-第三层:先天资质,增加英雄的攻击力和法术强度,随着等级提升效果会增强;吸血习性,增加生命偷取和法术吸血,提高英雄的持续作战能力。

-第四层:双刃剑,造成额外5%的伤害,承受额外2.5%的伤害,是高风险高回报的选择;战斗专注,当与敌方英雄进入交战状态后随时间提升伤害,最多可在5秒后提升至5%,适合持久战;赏金猎人,击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1.5%。

-基石天赋:战争热诚,普通攻击和技能命中会提供热诚效果(近战攻击提供2层,技能触发冷却时间2秒),热诚效果持续4秒(最多10层),每层提供1-6攻击力,适合普攻输出型英雄;冥火之触,技能会对敌方英雄造成额外的魔法伤害,持续时间较短,适合技能频率高或有持续伤害技能的英雄,如蛇女、火男等。

2.?诡诈系:

-第一层:野蛮,增加对小兵的伤害,方便补兵,同时提高清线能力;漫游者,离开战斗后增加移动速度,有利于游走支援。

-第二层:符能亲和,延长增益效果的持续时间,对于依赖蓝buff或红buff的英雄比较有用;秘密储备,增加药水的治疗效果和持续时间,提高续航能力。



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