第九件兵器,是一根短棍,不是攻击类技能——不完全是。

技能名为【血影盾】,和两个【血影】技能是同一种类,偏向于防御,它可以形成一面半透明的血色虚影盾牌。

如果加上血焰,盾牌还会燃烧起来,接触到盾牌的物品或者人就会被血焰点燃。

攻防一体。

影王在和林恩的战斗中使用过这个技能,防御力不俗,可惜作为盾牌只能挡住一面。

不是魔法盾那种全方位,无死角的防御。

第十件兵器,也是最后一件兵器,一把长柄双刃斧,技能为【狂兽之吼】,就是一开始影王在那里狂喊的吼声。

那不是普通的大叫。

的确具有一定的控制作用,除此之外,还可以驱散魔物。

驱散不是驱使,驱使魔物每只人形魔物都能做到一点,这种驱使不是技能,更加接近于牧羊犬牧羊,甚至相当于人追着一只鸡到处跑。

说实话,并不精细。

对魔物的控制度挺低的。

这个驱散效果差不多,算是扩大了范围。

一定的控制,驱散野兽魔物效果外,怒吼还可以针对形成音波攻击,用来清杂兵应该有不错的效果。

这个技能有一点样样精通、样样稀松的意思。

十个技能,十件兵器。

林恩感觉影王少一个杀伤力十足,足以在战斗中一锤定音的大招。

要是有类似巴达的【舍身击】就好——副作用小一点的那种,不然用一次兵器就坏,成一次性的了。

兵器只要不坏。

林恩就可以一直使用这些技能。

把别人的杀招当平A来用,毫无疑问是一件很快乐的事情。

缺一个,林恩觉得有点可惜。

好歹是人形魔物的BOSS呢,怎么连个秒人的技能都没有?

当然,只是随便想想。

如果影王真的有一个极为恐怖的杀招,能活下来的人说不定就不是林恩了。

这次战斗,林恩付出的代价也很大。

【自然之力】积累的生命力,直接消耗了六成。

同样烈度的战斗,林恩很难再来一场,自身的恢复比起积累释放的生命力恢复,还是有差距的。

损失有,收获也不少。

光两个被动,就很好了。

那些主动技能注定是消耗品,哪怕兵器保存完好,也会被林恩抛弃。

被动不一样,会永久跟随林恩。

一个【血焰】,还有一个强壮体魄,对林恩来说很有帮助。

主动技能再强,终究不是林恩自己的。

被动技能那是真的为己所用。

林恩把弯刀、盾牌、还有镰刀这三件兵器放在一起,另外的兵器放一起。

“没有空间装备啊。”

一大堆的兵器,其实在一场战斗中对林恩战斗力提升有限。

他不可能把这些兵器全部都背上。

就算放在武器箱子里,战斗的时候,也不可能一一取出来使用。

能给他换兵器机会的敌人,不需要换兵器都能搞定。

不给他这个机会的敌人,自然换不了兵器。

就算是玩家,在激烈的战斗中,也很难换武器,或者从背包里取出什么来。

需要集中注意力的。

不然玩家随便一掏,哪能掏到自己想要的东西?



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