从百足蜈蚣身上获取的遗物,是第二个非同源遗物。

根据之前的总结,蜘蛛遗物补充能量的同时,没有饥饿BUFF。

吸收非同源遗物是否会有负面效果,就看这一次的情况了。

看着眼前这片类似甲壳的椭圆形物品,他伸出前肢触碰。

随后系统日志开始更新:

发现遗物,请确认是否吸收:

遗物名称:甲壳质。

遗物介绍:几丁质的俗称。

“淦!”

系统的遗物介绍还是一如既往的拉胯,什么甲壳质、几丁质,还不如不解释。

鉴于此遗物非同源,他心里还是很担心吸收后身体变异的。

除开变异问题,最怕的还是吸收了吊诡道具,小命不保。

所以遗物名称和遗物介绍算是提前的信息获取办法。

但是每次遗物介绍都会让人大跌眼镜。

“我他A的怎么懂?”

“能理解几丁质或者甲壳质的人都不能算普通吧!”

“恐怕要么因为爱好,要么知识储备量惊人。”

心里一顿吐槽,不过幸好还认识“甲壳”两个字。

从字面意思出发,开始反推遗物能带来的效果。

首先是参考蜘蛛遗物。

根据名称,遗物最后会变成某一项能力的具象化。

例如蛛腿和前肢,强化的都是身体部位。

当然蝎子尾蜇的存在,直接强化了某一个技能,但也是通过强化身体实现的。

所以甲壳质定然也是强化身体部位的。

其次是总结遗物出现的情况。

它们都是原先虫怪特殊能力的具象化。

如此联想甲壳,第一反应便是布满蜈蚣身上的壳。

这可是能抵御黑甲蝎巨钳和尾蛰的厚实存在,效果出众。

综上两点,此遗物多半是强化身体的甲壳部位。

蜘蛛作为虫子,身上也是有甲壳的。

赌一把的成功概率远大于失败。

既如此,吸收才是正确的。

咬了咬牙,选择了确认吸收。

随即,黑色甲壳一闪而过。

他感觉身躯一紧,随即四肢的关节处传来剧烈的疼痛。

宛如关节错位,掰断般的痛觉使其趴倒在地,凡是有关节连接的地方伸直都无法做到!

疼痛持续了好几个呼吸,他趴在地上像死猪般等待疼痛褪去。

没多久,身体一轻,疼痛潮水般褪去。

立马起身试探性的活动了下肢体,幸好肢体还能动。

系统日志也显示遗物吸收完毕。

来不及仔细查看身体的变化,他看向文本信息:

获得遗物:甲壳质

遗物效果:强化甲壳生成的速率。

已强化甲壳聚集部位,肢体关节,你的身体牢固程度和肢体攻击力得到提升。

注意:能量不足,其余强化部位待补充能量后进行。

看到这,注意力转向身体,原先裸露的肢体关节处,长出了一层黑色的向上生长的外壳。

外壳宛如甲胄般保护着内部的关节。



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