从百足蜈蚣身上获取的遗物,是第二个非同源遗物。
根据之前的总结,蜘蛛遗物补充能量的同时,没有饥饿BUFF。
吸收非同源遗物是否会有负面效果,就看这一次的情况了。
看着眼前这片类似甲壳的椭圆形物品,他伸出前肢触碰。
随后系统日志开始更新:
发现遗物,请确认是否吸收:
遗物名称:甲壳质。
遗物介绍:几丁质的俗称。
“淦!”
系统的遗物介绍还是一如既往的拉胯,什么甲壳质、几丁质,还不如不解释。
鉴于此遗物非同源,他心里还是很担心吸收后身体变异的。
除开变异问题,最怕的还是吸收了吊诡道具,小命不保。
所以遗物名称和遗物介绍算是提前的信息获取办法。
但是每次遗物介绍都会让人大跌眼镜。
“我他A的怎么懂?”
“能理解几丁质或者甲壳质的人都不能算普通吧!”
“恐怕要么因为爱好,要么知识储备量惊人。”
心里一顿吐槽,不过幸好还认识“甲壳”两个字。
从字面意思出发,开始反推遗物能带来的效果。
首先是参考蜘蛛遗物。
根据名称,遗物最后会变成某一项能力的具象化。
例如蛛腿和前肢,强化的都是身体部位。
当然蝎子尾蜇的存在,直接强化了某一个技能,但也是通过强化身体实现的。
所以甲壳质定然也是强化身体部位的。
其次是总结遗物出现的情况。
它们都是原先虫怪特殊能力的具象化。
如此联想甲壳,第一反应便是布满蜈蚣身上的壳。
这可是能抵御黑甲蝎巨钳和尾蛰的厚实存在,效果出众。
综上两点,此遗物多半是强化身体的甲壳部位。
蜘蛛作为虫子,身上也是有甲壳的。
赌一把的成功概率远大于失败。
既如此,吸收才是正确的。
咬了咬牙,选择了确认吸收。
随即,黑色甲壳一闪而过。
他感觉身躯一紧,随即四肢的关节处传来剧烈的疼痛。
宛如关节错位,掰断般的痛觉使其趴倒在地,凡是有关节连接的地方伸直都无法做到!
疼痛持续了好几个呼吸,他趴在地上像死猪般等待疼痛褪去。
没多久,身体一轻,疼痛潮水般褪去。
立马起身试探性的活动了下肢体,幸好肢体还能动。
系统日志也显示遗物吸收完毕。
来不及仔细查看身体的变化,他看向文本信息:
获得遗物:甲壳质
遗物效果:强化甲壳生成的速率。
已强化甲壳聚集部位,肢体关节,你的身体牢固程度和肢体攻击力得到提升。
注意:能量不足,其余强化部位待补充能量后进行。
看到这,注意力转向身体,原先裸露的肢体关节处,长出了一层黑色的向上生长的外壳。
外壳宛如甲胄般保护着内部的关节。
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