蛇尾扫击/蛇头冲撞:力量80。
特殊状态:血量低于50%触发逃遁,低于25%触发狂暴。狂暴状态下,力量属性提升50%。(新增)
击杀方式一(推荐):不触发狂暴状态,计算血量一击毙命(新增)
击杀方式二:凭借自身属性优势强行击杀(新增)
击杀掉落:金币115(浮动)、蛇胆、坚硬的毒牙(新增)
洞穴内战利品:蛇鳞护甲、失落的遗书……
陆申愣愣地看着一大串关于岩蟒的信息,脑袋有些发懵。对方能给出狂暴后的力量属性,至少说明硬生生扛了一下!
最关键的是,他还能把处于狂暴状态的岩蟒干掉!
忽然间,一直以来信心满满的陆申动摇了。
回想着自己在会议室内“一览众山小”的发言。
回想着提供的重要信息让自己拿到了五万星币的奖励。
可现在……
自己费了很大劲都没干掉的岩蟒,有人居然已经解决,而且感觉难度也不大的样子。
更何况,自己还有五藏凝元功带来的40多点属性加成!
相当于一个开了挂的玩家比不过一个正常玩家。
陆申越想越是受挫,就这么一直呆呆地坐着,直到五万星币到账的提醒,才让陆申回过了神来。
“我这是怎么了?做不了第一又没有关系”
“先赚钱要紧”
陆申很快就把游戏思路转变了过来。
以前做代练的时候也当过不少短暂的榜一,但即便被别人超过,只要实实在在的钱到手,陆申也不会太过失落。
况且现在这游戏有十几亿玩家,要做到榜一岂不是天方夜谭?而且反正这游戏连排行榜也没有。
陆申认清了现实,心情倒也好转了不少。
不到一个多小时,游戏大全里昨日还只有7000+的已确认信息已经上升到+,未确认的信息已经快逼近25万条。
而且陆申还发现,竟然连黑面猴王的部分信息都已经有人提供了!
【黑面猴王】(香积山守护者):两种形态。(新增)
第一形态(远程):血量800,力量120,防御50,血量低于50%触发变身,同时血量回满。(新增)
第二形态(近战):血量800,力量100,防御100。(新增)
“这……真的是一个比一个猛啊”
“才第五天,BOSS的第二阶段也被打出来了”
“要是这些玩家也进入噩梦场景的话……”陆申心里有了一丝不好的预感。
与此同时,陆申所在的游戏交流群内,各种各样的消息早已经闪烁个不停。
【希望好运继续】:感觉我们过几天就要被移出去了。
【暗夜躁动】:同感
【喜欢摸鱼】:本来就没人说进过噩梦场景的玩家就比其他玩家厉害。
【希望好运继续】:就你厉害好吧。
【喜欢摸鱼】:我又没有说你。
【喜欢吃饼干】:大家不要吵,一个游戏而已,没有必要,我们能被选中至少说明实力还是有的,保持探索精神就可以。
没说几句,一个熟悉的名字又出现了。
【沉默的逆行者】:各位玩家好,关于梯度奖励机制以及交流群玩家人员滚动规则稍后将发布,请各位务必仔细阅读,若有疑问请及时提出。
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