屏幕上方正中间端端正正的六个大字。

拯救人类之旅。

“这应该是游戏名字吧,不过这都什么年代了,居然还有这么土的游戏名字”

陆申一边吐槽一边往下看去。

结果一共就两个大项。一个是出生点设定,一个是物品选择。物品选择一目了然,屏幕右侧三个按钮,只能选择其中一项。

【随机基础武器】

【随机基础护具】

【随机入门技能】

陆申到不着急选择,因为此刻屏幕左边的内容更加吸引陆申的目光。

可分配空间点【20】

洞府【0】

灵田【0】

仓库【0】

背包【0】

四个子选项后面都有加减号,看样子应该是由玩家自主将空间点进行分配。

不过陆申端详了半天也没发现有进一步的说明。

“这游戏的新手引导做的也太差了吧,什么都没有让人怎么选”

陆申又开始吐槽起来,以他的眼光来看,这样的游戏是绝对不可能有市场的,因为光是目前的初始界面就足够劝退很多人了。

不过作为资深的游戏玩家,光从字面上就可以分析出很多的内容,所以陆申也没着急上手,反倒是思索起来。

“洞府、灵田……这应该是一个以修仙为背景的游戏,还有仓库、背包这两个选项,应该是和下副本以及存储东西有关”

“再加上随机的物品,八九不离十就是和其他游戏差不多,需要打怪升级,也没什么新意嘛”

“再结合这个老土的游戏名字”

陆申略一思量就把游戏的主线都想的差不多了。

“估计是作为玩家的人族修士起初非常弱小,在修仙界难以立足,几乎到了被其他种族灭绝的地步”

“然后通过不断地打怪升级捡装备,最后把游戏中的BOSS干掉或者完成什么世界任务,让人族重回大族之一”

想了一番之后,陆申对自己的分析非常满意,毕竟游戏的套路就这么多,也翻不出什么水花。

“背包、仓库大一点总没错的”

陆申喃喃自语,而且很快有了决定,20个空间点先分给仓库8点,背包6点,剩下的6个空间点其中4点给洞府,2点给灵田。

然而就当陆申抬手触碰到身前的屏幕,打算做出自己非常满意的选择时,一道耀眼的彩色光芒忽然从陆申的胸前亮起!

陆申下意识低头看了一眼。

在陆申记忆中平平无奇的正四面体吊坠此刻正散发着彩色的光晕,一圈圈地呈波纹状向四周散开。

“这又是什么啊!现实里的东西可以进入游戏?”

一件接着一件不可思议的事情已经快让陆申失去了思考的能力。

“戴了五年的吊坠,结果竟然是个游戏道具?虽然看起来是很高级的那一种”

很快,机械的声音就告诉了陆申答案。

“玩家编号000”

“获得饰品【终末之晶】”

“唯一被动【单次收益加成20%】”

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