只要身体受到一点伤,铁血悍将就立刻启动,以消耗食物为代价,恢复生命力,弥补身体的伤势。
技能完全被动,无法控制开启关闭,真的是有点可怕。
这还是威斯东现阶段只点了一级的铁血悍将,如果威斯东继续提升等级,就把那个这个技能点满,威斯东无法想象自己会变成什么样子。
会不会某天饿昏头,变成吃屎的野狗。
那样,威斯东的外号就要从饿狼变成饿狗了。
威斯东的经验条已经有七八成了,再升一级已经是可以预见的将来了。
威斯东思考着自己现阶段能够点的俩个技能,还是决定集中技能点将铁血悍将技能点满了。
这个技能在现实状态下,实在是太实用了。
自己大不了以后变身胖子丁次,随身携带大量食物。
反正自己有铁血悍将技能,也不可能吃胖了。
不会太丢人的。
威斯东坐在巫师塔下的补给箱,有吃有喝,状态飞速回归。
虽然一时半会,无法恢复满血状态。
但是伤口都已经在巫术药剂和铁血悍将的回血技能下,快速结痂愈合。
巫力也在灰晶币的灵力补充下,一点点获得了恢复。
心里有底了的威斯东,默默等待了片刻后,决定走出巫师塔附近,去找那些欺负自己的骨头怪们练练手,找回一下场子。
当然,最重要的原因是,来都来了,威斯东必须要收割一波经验值啊。
对于别人来说,这败骨荒原上,到处都是没有一点战利品可收割的骨头怪,战斗是完全没有收获的纯消耗行为。
是得不偿失的。
但是威斯东有无主之地金手指系统傍身,就是铁公鸡,都能给它薅干净铁鸡毛,炖一锅铁公鸡汤喝。
不说无主之地图标找到的各种宝贝是不是真有价值。
单单是收割的经验值,就是危机感极其严重的威斯东现在所迫切需要的。
威斯东现在也懒得想自己在这个巫师塔补给箱里,消耗的资源是不是需要事后还账了。
还是那句话,来都来了,不在这里杀个天翻地覆,把这些骨头怪们打的骨髓都给他敲干净,就算威斯东这个穿越者白来一趟。
有了背后一直燃烧着的巫师塔的灯火为坐标,威斯东也不会再次迷路。
围绕着巫师塔周围,开始来回扫荡,一只只骨头怪被威斯东用子弹送回了地狱。
在威斯东的刻意瞄准下,威斯东很快用子弹轰爆了足够多的骨头怪的脑袋,完成了坏小子挑战。
【坏小子挑战·碎颅者Ⅰ:进行10次爆头致命一击。挑战完成获得坏小子筹码*1。挑战进度10/10】
【坏小子挑战·碎颅者Ⅰ完成,获得坏小子筹码*1,激活坏小子挑战·碎颅者Ⅱ:进行100次爆头致命一击。挑战完成获得坏小子筹码*2。挑战进度10/100】
威斯东早就猜到了无主之地系统套路,对于后续跳出的坏小子挑战·碎颅者Ⅱ无动于衷。
而是望着跳出来的坏小子筹码兑换界面发起了呆。
【坏小子筹码兑换:生命值+,白色普通坏小子加成,兑换需求坏小子筹码*1。
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