Rookie很强。

不对。

用‘很’这个字不够准确。

应该说非常强。

上个赛季,Rookie和Pawn、韦神在个人能力方面是食物链的关系。

——Rookie打不过Pawn,Pawn打不过韦神,韦神打不过Rookie。

看真主、佛祖、无天三个绰号,就知道在观众眼中,这三名中单处于同一个级别。

林北原本也这样看。

但和IG交手过后,观点变了。

Rookie和Pawn、韦神的强存在显著的区别。

Pawn和韦神都有实力出众的队友,所以更看重稳定性和团战发挥。

对线期间,打法强势,但并不过分激进。

就像拳击手在擂台上拿出七分力气进攻,留着三分力气防守,讲究的是平衡。

而Rookie的队友说好听点是神一场鬼一场,说难听点就是烂泥扶不上墙——上单是从中路转过去的姿态,打野是从AD转过去的小孩游神,下路打的比前两个半路出家的老将还菜,完全称得上是妖魔鬼怪。

因此。

Rookie和输光全部身家,提着砍刀走在街头的亡命徒一样。

见面就拼命。

砍死一个够本。

砍死两个赚一个。

纵然林北有着A级操作、A级对线能力,面对Rookie疯狗一般的攻势依旧落入只能招架、难以还手的下风。

感觉Rookie按照系统判定,这两项都能达到A+的评分。

当然。

林北不是完全还不了手。

是考虑到上下两路各有一个世界冠军,没必要去做只有两三成胜算的冒险。

中路拖住,等上下两路站出来就行嘛!

不成想。

到了对局中期,平野绫再一次被Rookie阴成了死神。

十分钟,平野绫战绩是0-1-2。

三十分钟,平野绫战绩变成了0-5-3。

在这二十分钟里,平野绫只拿到一次助攻,送出去整整四个人头,让Rookie的诡术妖姬获得了足以秒掉后排英雄的发育。

这就是第一个小场输掉的原因。

第二个小场。

林北主动要求使用辛德拉,想用线霸英雄弥补和Rookie之间的能力差。

这个方法在对阵EDG的时候就用过。

绝对行之有效。

可是。

Rookie掏出奎因,六级之后游走全场。

曾创造LPL最低伤害记录的小孩游神爆发小宇宙,使用酒桶打出了惊艳的发挥。

LGD上下两路不断被抓。

节奏崩盘。

林北在经济差达到8K时过于心急,围绕纳什男爵纠缠时被酒桶E闪R连招炸到了IG队员脸上。

LGD被迫接团,但只换掉了一个小孩游神,丢掉纳什男爵、经济落后到12K,无力抵挡IG在二十七分半发动的总攻。

毫无疑问。

输给IG,让LGD战队暴露出了很多新的问题。

更雪上加霜的是,十二天后和VG交手,比赛服务器会从6.1直接跳到6.3版本,出现了很多影响格局的改动。

譬如为AD刺客推出的新装备暮刃,让法师来对抗AD刺客的探索者的护臂,还有第二、第四条小龙提供的属性调整,视频残骸视觉效果更新,以及以钟爱‘4’这个数字的新英雄——晋。

对职业战队来说,阵容、侧重、战术布置等各个方面都要进行优化。

于是。

尴尬的问题就来了。

追寻版本脉络这种事,从来都不是LGD的强项啊!

白色月牙做完赛后复盘,看着整理出的问题和密密麻麻的更新公告,身上二十四个头有二十一个在充血,感觉很难战胜由红米执教的VG战队。

不出所料。



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