前言:请注意,以下法术为本人自行编写,因为本人能力有限,有些地方可能会有错漏,还请见谅。

并且此为初版,随着后期剧情变化,会增加新的法术和对标高环的术式。

通用道术列表:

零环:

名称:出口成章

施法时间:立即

施法距离:自身

法术材料:无

持续时间:十分钟

气消耗:10

运转存在体内的气,使其在十分钟内加强自身大脑思维活跃性,提高自身对于事物的理解,分析,联想能力。

名称:博古通今

施法时间:立即

施法距离:自身

法术材料:无

持续时间:10分钟

气消耗:10

运转存在体内的气,使其在十分钟内加强自身思维逻辑性,能从久远的记忆中寻找到自身孩童时期说过的某一段话。

名称:博闻强记

施法时间:立即

施法距离:自身

法术材料:无

持续时间:30分钟

气消耗:10

运转存在体内的气,使其在三十分钟内加强自身记忆能力,并在此效果发动时间内,所有记忆的内容都将不会遗忘,且十分清晰。

名称:以气御物

施法时间:立即

施法距离:自身(半径30尺)

法术材料:无

持续时间:视气数量

气消耗:气场10点,每分钟1

通过自身精神驱动体内的气,影响以自身为基点半径30尺范围内的自然能量,塑造出无实质,不可视的“气场”,在气场中可调动气对某一小于等于10磅的物体进行拖动,传递,抛举等动作。同时操控数量及动作精度,以使用者精神为结果。

可投入更多的气,增加气场笼罩范围及效果。

名称:振聋发聩

施法时间:一段语言

施法距离:60尺

法术材料:无

持续时间:立即

气消耗:15

你对处于道术使用范围内,一名你能看见且对方能听到智慧不低于4的生物说出一段调动气的话语(不需要能听懂),它将会遭受一轮感知豁免(感知大于等于15无影响,越低效果越强)如豁免失败,将会在接下来的一段时间内处于心神涣散状态(士气下降,更容易遭受幻术,精神类打击)

心神涣散持续时间,大于等于14点感知持续1分钟,每低一点延长一分钟。

此效果会被鼓舞,圣言术等效果抵消乃至驱散。

名称:耳聪目明

施法时间:立即

施法距离:自身

法术材料:无

持续时间:视气数量

气消耗:每分钟2

运转体内的气,使自身在法术持续时间内,获得白天额外320尺视线范围加持,在昏暗环境中,你可将60尺范围内视为明亮区域,在黑暗环境下,你可在40尺范围内,看清物体模糊的黑白轮廓,但分不清具体颜色。

并在法术持续时间内,获得听力上的提升。

名称:斩草为兵

施法时间:10秒

施法距离:30尺

法术材料:草

持续时间:10分钟

气消耗:30

使用气引动自然能量,指定自然环境中一株具有微弱生命力,正常生长,且非魔法植物的植物。创造出一名三维(力量,体质,速度)等同于标准普通人类数据,身高4尺,手持刀盾的草人傀儡进行作战。

该傀儡视为无防护造物,但武器视为标准军用装备,且不受弱点攻击。

该傀儡同一时间内只能创造一名草人傀儡作战,但可以使用额外气增强草人傀儡实力。

该傀儡不受心灵,混乱法术影响,但会遭受驱离,放逐等影响,面对火焰,雷霆,阴影元素攻击将会受到更严重的伤害。

该法术进阶法术为草木皆兵。

名称:呼风

施法时间:一秒

施法距离:自身(半径5尺)

法术材料:无

持续时间:5秒

气消耗:10

以自身为起点,引起范围为自身为基点半径五尺,能吹动10克重普通鹅卵石的大风,大风会持续5秒的时间,施法过程中此大风视为自然产物,会遭受逆风,大雨,龙卷产生衰弱。

名称:踏风步

施法距离:自身

法术材料:无

持续时间:视气数量

气消耗:每分钟2点

操控体内的气,减轻自身三分之二自身重量,最大不可超过500磅,并吸引附近风元素之力从身后推进,速度额外提升五尺。

此术式不可叠加同类效果法术,超自然力等。

此术式会在特殊环境消失,如失重,水中等。

此术式不会被普通法术破坏,只能通过施术者主动断绝使用。



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