至于测试期间做些什么,唐平自然是有安排,在游戏正式发售时,起码要保证冒险模式的十章内容制作完成,目前仅制作了五章。

剩下的五章虽然可以资源复用,但不能全用,还是要新增一些美术资源的。

唐平统计了一下,共需要22种植物和10种僵尸,这里需要花费他6天时间。

之前提到的,在唐平的美术技能熟练度提升后,现有的美术资源质量在他看来存在史诗级的进步空间。

所以剩下的1天时间,他决定用来优化这些美术资源。

至于四名亡灵程序员,在前面几天可以让他们先回去歇着,节省一下灵体结晶的消耗。

将四名程序员收回系统后,原本拥挤的房间显得有些冷清,这让唐平一下子不太能适应。

为了分散注意力,唐平赶紧回到卧室,打开电脑就开始画素材。

7天很快过去,期间唐平自然是画好了剩余的资源,加上这次排期没有那么赶,唐平的黑眼圈也小了不少。

在最后几天也把一元二元他们召唤出来,完成了后续五章的制作。

但对唐平来说,最大的收获还是熟练度提升,当他画完最后一个角色时,突然听到系统提示。

“叮!

检测到宿主原画熟练度提升。

初级美术+→初级美术++。”

只是唐平不知道,这个初级美术后面到底有多少个加号,搞得跟前世的页游一样,升级材料给你咔咔送,但就是见不到头。

熟练度提升之后,唐平又看了一遍现有的美术资源,虽然还有提升的空间,但已经没上一次那么大了。

不过目前的程度对这款游戏来说已经足够了,就算想要优化,时间也不允许。

这次的成长,就留到下一个项目再发力吧。

“终于发售了!”唐平按下确认后,就一遍遍按着刷新,等待第一个成交订单。

为了更有仪式感,他甚至叫来了一二三四元,跟他一起盯着屏幕,当然也少不了莫瑞甘。

主打一个人多势众。

绿光测试在昨天就结束了,所有参加测试的游戏中,第一和第二名的分数与第三名拉开了8分左右的差距,而前两名之间只相差0.1分!

第一名:植物大战僵尸。

第二名:愤怒的小鸟。

唐平险胜!

其实看到愤怒的小鸟这个名字时,唐平都惊出一身冷汗。

因为在前世时,愤怒的小鸟是在IOS平台首发的,而且时间比植物大战僵尸要晚了接近半年。

但在蓝星,前者不仅首发PC,而且发售时间只比后者晚了一个多月。

这让唐平无形中多了许多压力,毕竟指不定哪一天,自己的新游戏发售时,一个名为“黑暗之魂”,或者“旷野之息”的游戏也在同一天发售。

除非,嘿嘿嘿……

想着想着,唐平突然发现了华点,不由自主地笑起来。

看到唐平的反应,莫瑞甘内心:“这也妹卖出去啊,咋就开香槟了呢……”

这一天,唐平几乎都坐在电脑前,盯着屏幕,直到晚上,唐平才终于是忍不住饥饿,下楼买了一份车仔面,为了庆祝,还特意加了两块奥尔良腿排。



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