EZ也在防御塔套W,以及偶尔Q一Q寒冰再拉出防御塔的攻击范围。
用来叠被动的攻速加成。
加日女的爆破。
日女打出爆破直接向后走,拉出镀层的判定范围。
好让EZ一个人独吃镀层的钱。
镀层钱到手,EZ直接E技能进草。
日女已经先行回城。
EZ在草里亮起回城。
现在EZ的钱刚好足够回家补出女神泪和耀光。
下路的线权又到了TES下路二人组的手里。
这个发育的EZ估计DWG的下路要坐牢了。
EZ的E技能是类似闪现的位移技能。
即使机器人的Q亦或者其他控制技能。
击中EZ,E技能的高优先性也会先将EZ拉出距离。
所以潘森即使闪现W到EZ,一方面寒冰腿短无法及时跟进输出。
另一方面因为日女的存在,战况会瞬间变成日女和EZ优先集火潘森的局面。
所以又会变成之前的状况。
再加现在EZ的装备,寒冰根本无法匹配。
潘森即使前期伤害爆炸,但是也不足以跨过日女的防御,一个人击杀EZ。
除非能等到6级,寒冰先手大招控制到EZ。
EZ在眩晕还没结束之前,潘森继续跟W的输出。
但是寒冰想R到有着两端位移,以灵动漂移为称的EZ。
实在太过艰难。
与其两个人同时在下路坐牢。
不如解放出潘森,让潘森游走。
配合稳定的定点控制,配合中拿下优势。
可是问题来了,寒冰怎么办?
寒冰一个人在下路,恐怕会被日女和EZ越到死。
这毕竟是决赛。
很影响一个选手之后的发挥。
AD断开连接,寒冰只能彻彻底底成为一个工具人英雄。
少了很多AD的输出。
虽然可以依靠男枪的高爆发。
可是男枪手太短,需要配合控制才能攻击到目前TES最肥的点,EZ。
可是EZ作为QDC,根本不可能将自己置于危险的境地。
所以叶照选出的这手EZ,实在老练。
不但自信能在线打出优势,又让对方无可奈何。
实在是难以处理。
DWG的路奥恩,虽然有着优秀的先手开团能力。
但是还是需要寒冰的先手,打出大招的控制以及范围减速。
再配合奥恩的羊来。
既然EZ这么难处理,如果选择先手同样作为C位的沙皇呢?
沙皇的位移虽然超远距离,但是毕竟CD时间很长。
并且往往伴随着大招的开团。
之前SN不敌TES就是因为太想针对下路。
又被叶照缕缕破解。
如果转变思路,优先解决中路的威胁呢?
这倒是一个新的思路。
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