虽然她一直希望能跟天野一诚保持编辑和作家之间的关系,希望这份关系不要变质,但是,难道天野一诚真的对她一点想法都没有?
这么想着,她的心里面也不由得生出些许挫败感。
……
另一边,天野一诚同样已经回到自己住的地方。
虽然可以将住的地方搬到工作室那边,好节省一笔开支,但他没准备立刻搬家。
反正这边的房租已经交到下个月月初,不着急。
工作室的办公地点找好,过两天还得去工商单位那边注册一下,不过这方面只是费点时间,不会有任何问题。
等到材料下来,工作室就能正式成立。
话虽如此,《ad》这个游戏的制作倒也没必要等工作室正式成立才开始。
这些天,天野一诚已经将游戏的美术需求表搞出来了,只不过还没发给楠木真夏,准备等工作室正式成立,跟楠木真夏正式签署合作协议之后再交给楠木真夏。
剧本早已完成,美术需求表搞定,剩下的主要就是程序、音乐和配音这三大块。
配音这个肯定得花钱请专业人士来配,而且一般是游戏完成之后或者即将完成的时候再配音,暂时不用考虑这个。
程序方面也不着急。
galgame的程序相对比较简单,不像大型单机游戏或网络游戏那样复杂得让人脑壳疼,基本上普通人买本书自学一下就能搞,这也是不少高中生或大学生组成的同人团体都能做出galgame的一个重要原因。
当然,这并不意味着天野一诚要独自包揽程序方面的工作,而是原画那边都还没开工,程序方面完全不着急,至少都得等原画那边出一两张图之后再说。
游戏的音乐,这个可以分为主题曲和背景音乐。
主题曲需要找专业人士来演唱,这方面可以慢慢找,还有好几个月的时间,不着急。
倒是背景音乐可以开始制作了。
这个游戏,有一首曲子是天野一诚前世就会的,也就是《潮鸣》,高一那会儿,他还在新生文艺汇演的舞台上表演过,只可惜后面放弃练钢琴,再也没弹过。
问题不大,记忆挂加持,曲谱他记得一清二楚,现在就可以直接写出来,之后再将其录制成曲就是了。
倒是别的曲目,前世他没学过,只是在记忆挂的加持之下,能够记住成品。
不知道能不能靠成品来一点一点地扒谱,直到最后将所有曲子的曲谱写下来。
如果做不到,那么就只能扒几首重要曲子的曲谱,剩下的就到外面找一个专业的音乐创作人来做。
这么想着,他到办公桌前坐下,找出纸和笔,先抄《潮鸣》的曲谱,抄完之后,开始扒另一首著名曲子《雪野原》的曲谱。
穿越到这个世界后,通过两个月左右的复习,天野一诚的乐理水平基本上已经恢复到前世放弃弹钢琴之前的水准,不过即使如此,即使还能将曲子的成品记得一清二楚,对于究竟能不能将曲谱完整扒下来,他也没有十足的把握。
不过,他的担心好像是多余的。
扒《雪野原》曲谱的尝试进行得非常顺利,就跟抄原画一样,根本不需要努力,锁定曲目之后,大脑立刻飞速运转,三两下将曲谱分析出来,剩下的就是将脑子里面的曲谱内容写下来。
顺利得有点离谱,以至于天野一诚甚至忍不住产生怀疑:他的外挂可能不是单纯的记忆挂,而是更牛逼的大脑强化挂。
不管怎样,这不是坏事,意味着他大概可以不用找专业的音乐创作人了。
接下来要做的就是一边抄曲子,一边忙工作室注册的事情,静待C-1工作室正式成立。
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