说实话。
在弄懂了自身与安德森的右臂的关系之后,秦牧也不知道是该笑还是该哭。
哭是因为他失去了一个能在短时间内大大增强自身的道具,笑是因为他有了未来,安德森那些引以为傲的技能,都变成了他的技能,不会随着安德森的右臂的丢失而失去,会一直伴随着他,而且不会有限制,会跟着他一块成长。
“这样看来,倒也不错。”
秦牧感叹了一声。
到这里,他自己已经完全了解了系统三个功能,提炼、吞噬以及加点。
提炼,就是将死人以及超凡道具的超凡力量提炼出来。
吞噬和加点,则是对提炼出来的超凡力量进行使用。
三个能力各有用处,能够极大的增强秦牧的战斗力。
“系统算是了解完了,那我这个属性点应该怎么加呢?”
秦牧看着界面中显示的那个属性点,陷入了沉思。
等等!
“也不急着加点,可以先看看这次获得了什么力量。”
秦牧想着万一这次弄到的能力又是一个和悠游自如一样的天赋,自身就提供属性,拿去加点的话岂不是太亏了。
所以,在加点前秦牧决定先看一下这次提炼到的能力是什么。
他退出加点的界面,来到了吞噬界面,并将意识集中在那颗灰色的小球上。
随着灰色小球开始散发光芒,秦牧的脑海中也出现了一段能力的介绍。
能力:湿润之躯。
通过激活储存在体内的水系超凡之力,形成一团湿滑的水雾包裹自身,提升自身的闪避。
湿润之躯...
看到这里,秦牧便想起在自己压制住那个菲斯曼的时,那个菲斯曼体内涌出来的蓝色水雾。
“能让人变得滑溜。”
他回想起当时自己的感受。
但也仅限于如此。
湿润之躯除了让人变滑一点以外,好像没有其他的作用,而且这个变滑,也只是让身体变滑,而不是那种真正的闪避。
也就是说,这个能力更适合那种需要正面搏斗的人,比如拳击手这种的,拳拳到肉,通过让自身变得湿滑,泄去对方打在自己身上的力量,甚至可以让对方的拳头打空,但要想做的更多就有点难了。
就像之前秦牧对付那个菲斯曼那样的,用匕首去捅他,他那湿润之躯压根没有起到任何的作用。
所以,在秦牧看来,这个所谓的湿润之躯,名头大于实用,所谓的闪避也是分场合的。
“如果是这个能力的话,倒也没必要吞噬了。”
相比于这个所谓的湿润之躯,秦牧觉得那个加一点智力就能使用的水刀反而更让人心动。
从介绍来看,那可是真正意义上的进攻型招式,用高速旋转的水包裹利刃,能够切割钢铁岩石,而且还能手动触发水刀,进行水流爆破攻击。
这是秦牧现在最缺的正面搏斗招式。
所以,在看到提炼到的能力是湿润之躯之后,秦牧便不再犹豫,重新打开的加点界面,将那一点属性点加在了智力上。
在他加点成功的那一刻,一缕柔和的力量从秦牧脑海中涌现,恰如山间的清泉一般,浸润着他的精神,让他因为淋雨过多有些发晕的脑袋都变得清醒了几分。
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