虽然没有召唤的小狼,技能的效果不能达到最大受益,但是张准很喜欢这个技能,因为以前喜欢狼人这个简单无脑又厉害的英雄,召狼,变狼,嚎叫一声,无脑右键到地方英雄身上,这就是初学者的福利英雄。
当然选择这个技能还有另外一个原因,那就是大招了,看了一眼,很好,还在,山岭巨人大招长大:
“大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和少许移动速度
神杖升级:增加攻城攻击
等级1增加50点的攻击力,降低20%的攻击速度
等级2增加100点的攻击力,降低35%的攻击速度
等级3增加150点的攻击力,降低50%的攻击速度”
长大增加基础攻击力,配合前面两个增加基础攻击力的技能,以及狼人技能增加攻击速度弥补长大后攻击速度降低的缺陷,常规攻击力五百了解一下,要知道DOTA装备中攻击增加最多的圣剑也就是增加250点攻击力,小五百的攻击配合人品暴击,堪比物理爆发一姐幻影刺客的最大比例暴击:恩赐解脱了。
这也就是物理系组合之中,张准用的最bug的组合了,而现在还有一个大招,一个小技能,补个控制技能?还是范围AOE技能,算了不需要,只要攻击力够高,要什么控制和AOE范围攻击,范围攻击上狂战斧分裂攻击大雷锤闪电链群体攻击可以弥补,A一刀4300血,比大部分AOE技能伤害都高,只要攻击够高,自身够肉,一切都是浮云。
看了一下英雄图标,幽鬼、美杜莎、虚空假面、潮汐、猛犸这些大团控好像都灰了,召唤类倒是还有,但是没必要啊,自身攻击力高,就不用召唤兽,屠夫还在?
就你了,腐烂堆积:
“给予帕吉对魔法伤害的抗性,并且帕吉每次杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄死亡时,帕吉将获得额外的力量。腐肉堆积在学习之前就可以积累力量,但是学习之后才能获得这部分力量。
作用范围:450
等级1提升屠夫6%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1点的力量。
等级2提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。
等级3提升屠夫10%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加2点的力量。
等级4提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加2.5点的力量。”
魔法抗性倒是还好,关键是增加的力量,一点力量十九点血,杀够二十个,就堪比神器龙心效果,只要血量够砍两三刀就可以了,关键在于这个成长性,只要对局时间长,这就是最BUG技能。
骷髅王大招重生,第二条命已经灰了,啧啧,没关系退而求其次,还有你,军团指挥官,,英雄刚出的时候,出现了军团求保流派,可见其BUG,而其大招决斗:
“要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。
获胜者对手死亡将永久增加攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。
施法距离:100
冷却时间:50秒
施法消耗:75点魔法
等级1决斗持续4秒,胜者增加10点攻击力。
等级2决斗持续4.75秒,胜者增加14点攻击力。
等级3决斗持续5.5秒,胜者增加18点攻击力。”
没想到还是强化后的版本,重点是为了那十点攻击力吗?重点是5.5秒钟强控制啊,不需要5秒,三秒足够砍死大部分没有重生或者强行锁血保命技能的英雄了。
虽然真正OMG对战中自己这套选择大概就是弟中弟,比较容易被针对,但是没关系,架不住我喜欢,主动技能多了快捷键都不够用,好麻烦的说。
六个技能选定,弹窗变了,所有英雄图标消失变灰然后淡去消逝。
等等我是不是还没有选择模型,好吧,这就是病毒做的不专业了,我这一套技能你要是给我个智力英雄模板我不废了。
“技能选定,穿越开始,祝您旅途愉快!”
我擦,做的还挺像那么回事!
“噼啪!”面前的电脑冒出了电火花,张准一惊,这是什么鬼?!电脑烧了!
张准急忙往后退,但是已经晚了,巨大电流穿过身体的时候,张准就知道,自己要完。
······
“一独居男子居家打游戏时,因电路老化意外触电身亡···”
张准的死亡并没有对社会造成多大的影响,除了许久没联系的亲人,为了张准的房子发生了一点点的纠纷之外···
诸事安好,斑斓不惊。
······
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