作为小团子的铁杆粉丝,杰克当然也注意到了这款团团一败涂地完整版。

他连忙购买了一份。

进入游戏后,杰克惊讶地发现制作游戏地图和皮肤反而比游戏本身还要好玩。

原本在梦网上制作一款游戏已经极为容易了,但是编辑器又一步简化了步骤。

省去了玩家制定规则的步骤。

在原有的游戏框架下就可以发挥自己的想象力,展开自己的创作。

而且自己制作的东西上传后可以供其他人下载,也能得到反馈,满足了玩家的展示欲望。

杰克甚至认为这就是买编辑器附赠游戏啊。

简直物超所值。

暴风雪游戏的首席系统设计杰夫也是这么认为的。

他关注我不真是狗策划这个华国的游戏制作人很久了,他的每一款游戏都能给到杰夫启发。

他们甚至准备以喷射战士为灵感来源来制作一款全新的射击游戏,并且这一策划已经进入立项阶段。

而这次的编辑器给他的惊喜极大。

暴风雪游戏作为全球最大的游戏厂商之一,曾经出过很多风靡全世界的游戏,也一度成为其他游戏厂商模仿的对象。

而之前的几款游戏的游玩人数正在下降,已经有英雄暮年的感觉。

新游戏还在制作中,在这青黄不接的时候,游戏编辑器或许能让那些老游戏重新焕发出活力。

杰夫的目标放在了魔兽战争这款年代久远的游戏上面。

这款游戏当时刚发售就立刻火爆全梦网,在当时基本上只要是游戏玩家都会玩这一款游戏。

游戏背景设置在世界的纪元出现了类人型的半兽人,他们的力量,速度都要比正常人类强大很多。但是由于不会制作工具,所以他们的武器装备都很简陋。

而人类持有先进的武器才能和半兽人们打的势均力敌。

在这背景下游戏模式就是玩家扮演人类或者半兽人进行对战,玩法并不复杂但是在当时的年代属于顶尖水准。

现在这款游戏已经没落,在画面,细节,武器反馈上与当今的游戏差距挺大,属于高知名度但是基本没什么人玩的作品了。

不过即使是这样,还有很多忠实的老玩家们一直在向暴风雪游戏请愿希望他们能出一款重置的版本。

而杰夫就是准备给它出一款功能要比团团一败涂地完整多出许多编辑器。

允许那些玩家来自己设计地图,角色,武器,音乐,战斗方式,获胜条件等等。

这就相当于是将魔兽战争所有素材提供给玩家,任由他们发挥。

不仅如此,杰夫还准备加上团团同款游戏库功能,并且新增点赞评论收藏等一些列功能来加强玩家之间的交互。

甚至优秀的地图可以被官方收录放在正式游戏中,官方也会为此付出报酬。

至于选择魔兽战争的原因,1是老玩家众多,2反正是一个快要落幕的游戏,成功了固然好,失败了成本也不高。

杰夫将他想法和上层进行了讨论,对方很支持他的想法。

于是杰夫便开始了编辑器的制作。

华国内,中海市,老房区。

一位少年阿伟玩着团团的编辑器,他用游戏中的素材搭建起了一栋房屋。

房屋内部,有着格式各样的家具,全是他用素材拼成的。

阿伟望着自己做出来的房屋内心充满了成就感。

就在这时他突然想到,为什么自己不可以做一款游戏呢。



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