2001年7月,第三波戏谷代理的龙族正式上市,亚联游戏第二款网络游戏红月正式上市,游龙在线推出金庸群侠传nn,华彩公司发行的三国世纪正式上市。
10月,天府热线游戏中心正式成立。
11月,网易推出大话西游nn,其后一天,盛大代理的传奇正式上市。
2002年1月,网星公司代理的魔力宝贝上市,这款同样来自的网络游戏迅速地取代了石器时代在版网络游戏领域的地位。同月,捷三峰公司代理的倚天上市。
5月,蝉童软件推出决战。
6月,网易为了弥补运营状况不佳的大话西游,引进了当时韩国三大网络游戏的精灵,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。同月的25号,古龙群侠传开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。
7月,游龙在线推出三国演义nn开始正式收费,同月,捷三峰公司为其第二款网络游戏圣者无敌展开测试活动,盛大代理的第二款网络游戏疯狂坦克2开始测试。也是在这个月,传奇同时在线人数突破50万,成为世界上最大的网络游戏
8月,游戏橘子开展混乱冒险测试活动,同月,高嘉科技代理的天使正式上市,也就是在这个月,第九城市为其代理的奇迹展开测试活动。
林风看着这些资料,摇头苦笑,虽然这其中的绝大部分游戏很快都没落,但市场上现在已经开始出现了几个强大无比的对手。
盛大的传奇将会在今后两年所向披靡,无人能挡九城的奇迹虽然没有传奇那么恐怖,也依然火爆网易现在的大话西游虽然反响寥寥,但在这基础上随后推出的大话西游2却反响极佳,并催生出了一代人难以忘怀,十年不败的现象级游戏梦幻西游,这个直到林风穿越前,依然在手游端,为网易产生着巨大的收益。
除了腾讯和巨人还没有入局,至少今后十年,游戏江湖的格局已然初现。
林风这才心中按呼侥幸!
如果真按他之前计划的05年才入局,或许也能在网络游戏这块大蛋糕上分一杯羹,但绝不会是最鲜美的那一大块。而此时,应该还是有机会的。
有了资金,林风现在需要考虑的,一个是方向,一个是人才。
方向,就是游戏的类型。
网游的模式众多,既有联众游戏那样的棋牌休闲类游戏,也有星际争霸、魔兽争霸命令与征服:红色警戒等即时战略类游戏,以及动作游戏、冒险游戏、养成类游戏、射击游戏、竞速游戏,又称赛车游戏等十多种类型。
当然,在中国,数量最多,也最有市场的,还是以传奇、梦幻西游、魔兽世界等为代表的角色扮演类游戏,
林风点了支烟,坐在沙发里,皱眉思索。
既然是以风行科技的名义来做网游,就不能浪费吾爱音乐网的庞大用户和流量。
要考虑双方的结合和用户平移。
本来他想挖来林海啸,是希望研发和提前推出征途,这是一款可以来和传奇抗衡的经典,巨人当年可是就倚靠这一款游戏就登陆纳斯达克,市值超过400亿。
这个游戏,林风是必须要拿到的。
可征途有个问题,就是与吾爱音乐网的结合度不够好。
最好还同时开发一款与音乐相关的。
林风第一时间,就想到了曾经在年轻人中风靡一时的劲乐团和劲舞团!
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