毛发如刺的野猪充其量二十多头,但在场的玩家保守也有三位数,且络绎不绝还有人闻讯赶来。
面对不怀好意的包围者们,曾经怡然自得的就餐者也有了应对:在一头强壮魁梧、嘴边有着长长獠牙雄性野猪呼唤下,其余野猪停止刨食抬起头,缓缓后退形成了一个防御圈,把几只体型较瘦小的同伴护在中间。全体脑袋朝外獠牙对准玩家,它们淡黄色眼睛里洋溢着警惕,口中发出呼噜呼噜的低沉叫声。
猎物们紧张不安,猎手们也轻松不到哪去。眼看僧多粥少,玩家们有的骂骂咧咧朝前挤,试图分一杯羹有的掏出武器跃跃欲试,准备一旦开打就直扑上去,获得战利品所有权更有个别因肢体或言语爆发冲突,彼此虎视眈眈摩拳擦掌,一副想当场的模样。
或许这就是游戏过于自由的弊病吧,没有出面用任务引导,玩家们单凭本能行动,矛盾与冲突就在所难免。
眼看野猪安然无恙,玩家群体却要爆发大规模械斗,一群与多数玩家打扮相似、只是在胳膊上缠红布条加以区别之人适时登场。取出了装备的武器,分散到人群的他们扯开嗓门,将一个建议传达给所有玩家:
如今怪多人少,大伙不妨按次序进行挑战,期间其他人不得干扰或援助。挑战者若是失败,老老实实去墓地等待复活冷却结束,或者另谋出路假如成功,则必须交出部分收获给他们,作为服务费。
百分之百的无本买卖,稳赚不赔,偏偏玩家们还很吃这一套。今晚登录的要么是独狼,要么是三两相识者组成的小队,论起规模远比不上克莱门特的公会。哪怕整体人数占优,但彼此素不相识毫无默契,导致其面对后者时天然处于话语权劣势。
偏偏这还是个阳谋,当一些觉察到有猫腻的玩家表达不满时,红布条们理直气壮宣布,因为他们努力维持了秩序,玩家才有安心讨伐怪物的机会。假如无视他们的辛劳擅自攻击野猪,那被一把不小心脱手的斧头劈中后脑勺死去,也只能自认倒霉。
倘若有人挺身而出,大声控诉他们的蛮横无理,并带头向游戏客服提出仲裁申请,克莱门特也讨不了好。可惜众人或是明哲保身或是胆小怕事,无人敢公开发表意见,也就形成了萧潜等人看到的怪异一幕
外层玩家挤作一团,既不同意又不愿离开,迷茫得宛如无头苍蝇认可提议的玩家在红布条放行下排成队伍,开始挑战田地里的野猪。
直觉告诉萧潜,哪怕己方幸运打败了野猪,战利品也要拿出最值钱的部分,很是得不偿失。可惜自己一时半会找不到别的练级途径,郑金又必须尽快升级好参加某项活动,他与少女也唯有舍命陪君子。朝外围膀大腰圆、面相不善的男子表示了诚意,一伙人总算挤进人墙,加入了等待队列。
靠着自己人来熟的性格,郑金很快与排在他们前面的玩家搭上了话,并成功从其口中套到了更多讯息。
“克莱门特那帮家伙太倒霉了,”与梳着非主流发型的小青年交换了名片,返回二人身边的千金不换邀功请赏般激动地将收获一五一十告知伙伴。“他们好不容易弄到了连续的账号,将包括公会精英在内绝大多数人弄到同个起始点,结果你们猜怎么着?系统说为了避免玩家过于集中,把他们给拆散了!!”
本章未完 点击下一页继续阅读