塞伦特开始下矿了,挖了四个多小时,除了石头就是石头,连煤炭都没看到,碎石镐挖石头,耐久度低,硬度不够,挖的速度就会慢,所以四个小时下来,也就挖了三十个圆石。火把倒是没用几个。
回到临时住所,把工具靠着墙放好,在墙上插上火把,把羊毛取出来,铺到地上,把门口的泥土移开,外面已经完全黑了,塞伦特从地下爬出来。
一只僵尸在不远处游荡,塞伦特左手拿着火把,右手拿着石剑,向僵尸走去,右手的石剑向僵尸砍去,砰,塞伦特感觉自己砍在了一块木板上,抽剑撤步,躲开僵尸的攻击。
蹲身,拿剑对着僵尸的膝盖扫过去,塞伦特看着骨头露出来,但是依然正常行动的僵尸。
塞伦特看看手里的石剑,没有多少损伤,但是因为是碎石做的,锋利度不够,这一下能砍出来骨头,原因是左腿的腐蚀程度比较高,可惜砍不断啊,只能算是钝器了,塞伦特转身就走。
从入口跳进去,转身就是一个堵门,塞伦特拿出一个完整的圆石,拿起碎石剑,对着它就砍下去,圆石上只有一道浅浅的痕迹。
塞伦特伸手摸了摸痕迹,根据深度和塞伦特用的力,换算下世界规则基础攻击力只有3点,在塞伦特进行了精磨后,达到了35点。
塞伦特拿正常圆石在工作台合成了一把真石剑,再一次进行实验,真石剑的攻击力达到了5点,精磨过后达到了55,塞伦特得到结论,研磨最多增加05的切割力。
因为全属性2点的缘故,塞伦特的计算力变低了,而且研磨的时间也比以前要长,没有人交流,塞伦特只能自言自语的说:“找到甘蔗后得造纸了,记忆力和回忆的速度都慢了。”
因为需要记忆家的位置,所以塞伦特的计算力有一半扔在这上面了,谁知道多会就找不到了,就算游戏里有坐标都能走偏了,何况这边世界不给你提供坐标呢,只能靠自己了。
塞伦特又出了房外,拿着武器,去找僵尸了,在不远处,之前那个僵尸还在那边晃荡,提剑上前。
一剑劈到那露出白骨的左腿上,僵尸的左腿一下就被砍断,摔到地上,塞伦特一剑捅入僵尸的后脑,把剑转动了一下,再一次用力,从嘴里出来插进土里。
在确认了除了经验之外没有掉落什么东西后,塞伦特不做停留,把剑抽出来,发现没有脑浆什么的,摸了摸僵尸倒地后在地上挠出的痕迹,伸手全力挠了一下地面,做一个对比。
塞伦特看到不远处有一只骷髅出现了,在被发现之前回到了房中,堵上门。
本章已完 m.3qdu.com