攻打发展+1斗法防御+1速率发展+2先天妙技:魔化腐蚀

【魔化】(自动妙技):击杀魔界怪物后,可用其遗体开启妙技,应用妙技落伍来变身结果,获取必然属性加成,加成结果视所击杀怪物属性所定,至多可选定三种。

【腐蚀】(被动妙技):必然几率对目标导致腐蚀结果,使目标受到腐蚀,防御削减15%,并对目标分外导致120点凶险。

血族:

传说血族源起于圣经中的该隐,他们以鲜血为食,领有壮大的气力,他们的老板者有着壮大感应力和魔力,

普通来说,只有有充足的鲜血,他们便领有着良久的性命,血族怕惧阳光,大多只能生存在漆黑之中!

血族自古传承,有六道戒律古代,避世、领权、后裔、义务、客尊、杀亲!

攻打发展+1防御发展+1气血发展+20先天妙技:血化吸血

【血化】(自动妙技):击杀血族怪物后,可用其遗体开启妙技,应用妙技落伍来变身结果,获取必然属性加成,加成结果视所击杀怪物属性所定,至多可选定三种。

【吸血】(被动妙技):可将对目标导致凶险的2%转化为自己气血

人界:陆地上人数至多的一个种族,人界大多勤奋而寻常,他们领有刚正的韧性与不屈的意志,

攻打发展+1速率发展+2走运+1暴击率+5%先天妙技:疾步缄默

【疾步】(自动妙技):刹时晋升10%的挪动速率,连接时间:5秒,冷却:5分钟耗魔:20品级:初级0/100

【缄默】(被动妙技):必然几率对目标导致缄默结果,使目标堕入缄默状态,3秒内无法应用妙技。?属性,妙技,设备等的少许关联设定:

全部玩家初始属性——

气血80

斗法:30

攻打:5

斗法攻打:5

防御:4

斗法防御:4

速率:3

初始属性发展——

1气力=5攻打

1体质=40气血、4防御

1急迅=3速率

1精力=5斗法攻打

1智力=20斗法、5斗法防御

设备品级:普通,黑铁器,铁器,铜器,白银器,黄金器,暗金器,紫金器,鬼器,灵器,(低阶,中阶,高阶)仙器,伪神器,圣器,(地、天)神器,上古神器,

妙技品级:初级,初级,高级,巨匠级,宗师级,仙级,圣级,神级,传说级,史诗级……

游戏币转换:100铜币=1银币,100银币=1金币!??实际背景:

到了2110年,经由接续地开展,人类跨入太空,进来了星际时代,跟着越来越多的人走出地球,地球俨然成为了贫民群集之地,成为了贫弱的代名词!

而跟着星际时代的光降,很多隐世前年的古武世家,国度的隐秘气力,也都随之浮当今众人的眼中!

游戏背景:

传说,《定命》中潜藏着一个惊天大隐秘,谁能破解这个隐秘,谁便能获取壮大的气力,走向永生!

定命陆地,曾经的神龙陆地,在漆黑之神被封印之后,人们本觉得能够过上安谧的生存,谁知,百年后,众神重现,以冥皇,魔王,妖帝,暗神为首的四形势力,联手强势涤荡了各方势力,

固然最终以人类同盟为主的各族合力击退了四形势力,

但各族更是丧失沉重,受到了四形势力为首的险恶势力的追杀!

随后,神龙陆地以及左近陆地,更是在这场众神之战中被毁,历经百年时间,重组形成了面积加倍广阔的定命陆地!

但人类各族仍旧是被险恶

这时,

“叮~”

体系提示:目前游戏还未开放,您还未建立脚色,您能够先举行脚色建立。

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