系统提示:狩猎完成,仅存两位猎物

系统提示在打死龙傲天的身体被撕裂的瞬间响了起来,这使得方寸下意识的向着次方和的位置望去,随即微微笑了笑之后,又将视线转移到了眼前的这个大家伙上。

从各方面讲,这玩意技术含量都不算太高,但如果只是单纯地以“冷兵器时代战斗”的视角来看的话,,这玩意的效果已经够了,在历史上这东西证明过无数次他的效用,砸碎宫宇,焚毁城市,它在冷兵器时代的效果一直无可比拟。

而我们一般将他称之为投石机,当然,稍微改造一下后就可以投掷燃烧弹了,而在这样的丛林地形,一枚燃烧弹能够起到的作用可想而知。

当然,一般来说以着一个人的力量决然不可能在这点时间内弄出一架投石机的,即使是这个人类的体能是普通人类的数倍也是如此,但如果说不追求精度(就是想要精度这玩意也不可能给你)也不追求重复使用次数的话,再加上一头力量强横的狼,差不多就可以弄出来了。

不过也是理所应当禁不起折腾,实际上这玩意结构的脆弱性让方寸都不怎么敢来一次试射,就怕来了一发之后这玩意直接散架了。

真是一个悲伤的故事不是么?如果说能多来几次的话这玩意所能够带来的收益则将会是现在这种状态的数倍,一是威慑作用,二则是弄出一种这地方资源充沛的假象,三么…遇到了打不过的,比如说高达,这玩意能够起到相当不错的吸引注意力的作用。

至于实际杀伤,这玩意能砸中玩家附近三十米方寸都得心疼一波自己残存不多的欧气浪费一大把,或许别的两位开起了高达的时候自己这玩意命中率能上升几千倍到几万倍不等,但到了那个时候,这玩意真的还有一丝意义吗?

这萝卜再丢人,说什么都至少能来一次两台萝卜之间的激情肉搏吧,这个时候这一台破破烂烂射一两下就散架的玩意丢了一发石头,估计冲击力还没有着液压结构的萝卜一拳来的大,不过倒也是能起到吸引注意力的作用,但自己没事拿着投石车砸一个和自己没啥关系的萝卜作甚?

但至少,现在的状况这玩意还是用一些用的,接下来要做的就是来一次精确射击了,当然,得确定那俩家伙都不会注意到那块石头是从哪里飞过来的,也就是说,要求是那两家伙在密林之中正面对刚。

而要是想要达成这一点么,好吧只能看运气,但有着一点必须做到,那就是说要能够确定两个家伙真的干起来了,这也就是说。

“小火汁,狗子到了你那里了,接下来确定那两个玩家的坐标以及状况,能直接干掉其中一位,我想想…还是优先隐蔽,让那俩家伙打残了再上,当双方都处于虚弱状态的时候再干掉吧,当然在那之前。”

“了解。”

好的,投石机使用前提达成一号,那么接下来就是单纯地模拟射击了,保险起见方寸愉快的选择了用差不多质地以及残念结构的小玩意来测试,虽然说理所应当的不可能比得上大家伙实际射击一发来的意义高,但至少比全无准备来得好。

自己和别的几个家伙比起来的优势不多,尤其是本体作战能力实在是一言难尽,但总是有一个好处的。

在玩家坐标一直暴露的情况下,一个没有坐标提示的刺客的意义,显著性的提高无数倍。

信息战这方面目前看来是自己赢了,那么要做的就是永远的把这一个优势保存下去,而也就是说次方和的隐蔽性极端重要,狗子在她被发现的时候可以来一次牺牲,虽然说还是会被注意到自己有着召唤能力,但比起次方和这一个远程高爆发单位被察觉到比起来,倒是可以说是血赚。

然后在少女找人的这一段时间内,自己就先来一下结构改进吧,或者是在这附近找一下有用的道具,系统说过的那一个特殊单位生成这一点让方寸比较在意,之前已经见到了一次高达,那么找到的特殊单位质量上大概不会差上太多吧。

拍了拍身上的灰尘,环顾了周围一圈,永远的郁葱森林,而在视野的尽头,隐隐约约能够看到城市的影子,而自己附近倒是有一条树木比较稀疏的线,而附近又有一个溶洞群,虽然说粗略的看几眼没发现什么东西,但也只是粗略的望了几下而已,溶洞的内部则完全没有探索过分毫。



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