着手上的这一张银色卡面中的类似结晶体的固体,他默默地将这一张卡片塞到了背包的最角落的位置,虽然说背包空间无所谓远近,但是这样子多少能带来一些安慰,不然一不心触发了一发这所谓的虚子波动。
大概自己这老家如果没有不可摧毁的属性的话,一旦触发方寸以及次方和以及那一坨就要在太空中飘荡了。
话说自己好像还是没有问到对方的真名来着,是它们种族的传统还是它个体的需求,真名很重要的那种,难道这就是英灵?那自己以后若是找到了一个百分百获得对手名字的技能难道可以当个公平公正的尺子玩?
稍微思索一番后他还是选择懒得继续在这个问题上深究下去,毕竟对他而言这一些花里胡哨的东西没有什么意义,而且根据在这个游戏的官上所找到的资料来,如果自己真的弄个那种技能多半是脑抽了,将珍贵的技能点乱甩。
千界之旅对于玩家的职业没有固定的限制,反而似乎在宣传上有意无意的激励玩家选择多种不同的职业共同游玩,这一点在游戏宣传片那个站在高达脑袋上统领着亡灵海的弓箭手与对面那个奥术师打扮的使用盗贼系技能的狂战士的战斗上就可以出来。
没有职业的限制而且再加上这游戏的极高可能性,出于限制玩家战斗力以及战斗风格的固定的考虑,在游戏内加入了技能点的设计,每一次的升级都会获得一点技能点,而技能点的用处,顾名思义用在技能上。
除去到了五级时获得的天赋技能以及与天赋技能打包赠送的基础能力之外,其他的任意一个技能都需要消耗一个技能点才可以学习,且消耗之后不可退还并且根据等级上限的限制,一个玩家在内测阶段最高等级为级,也就是最多个技能点。
并且如果试图想要将自己的技能进一步的提升,还需要消耗额外的技能点以提升阶位,或者是消耗一些的肝力,选择提升技能练度,后者倒是可以通过多次使用来提升,并且在这个过程中还可以提升技能相关专精的练度。
诸多限制下使得玩家在考虑学习技能时显然是不可能无脑学了,在战斗风格的选择上显然要更加的慎重,太多的技能可能导致的是杂而不精,太少的话则又是过于单一,面对风格多变的对手而言战斗起来显然会更加的吃力。
据下面评论的某些大佬的判断,专精于两三条路线为最佳,风格搭配上足够,而且技能点的消耗稍微精打细算一下将会有着不少的余裕,也没必要为了专精等级而刻意学习刻意的某一些技能,因为每一个技能所能够提供的专精熟练度都是多种多样的。
在这种技能点极其有限的条件下学一些花里胡哨而又没啥意义的技能显然是愚蠢的选择,不过话说回来,方寸想起了刚才自己抽卡抽出来的武器好像是仪式短剑诶,有着召唤系的加成的情况下又对于剑系有着不错的兼容度,还可以来几发火球术什么的。
换句话说就是兼容性很不错咯,他摸了摸下巴,突然有些理解了在这把短剑的描述上的对新手而言还不错的武器是什么意思了,兼容性在这个游戏里显然是装备的最优先考虑要素。
话说给自己解释专精的家伙好像就是不明物质来着,他心中浮现出了一种古怪的感觉,貌似自己自从与对方见面开始就一直在压榨它的价值来着,说起来还有些不好意思。
恰好在这时,大概是命运石之门的选择还是天朝上国的祖传因果律话语亦或是其他,总之正在他想着那一坨的同时,两道有说有笑的声音似乎在不断地靠近着。
冷静分析了一通之后,方寸毅然决然的决定在船室面板上留下了“我先下线由于不知道她们是否理解下线这一词汇,他决定写了个跑去了别的世界一会,一段时间后便会回来”之后在欢声笑语中选择了下线,欢声笑语来自那两位。
轻微的机械运作声缓缓地响起,金属面板缓缓地自两翼分开,下意识的甩了甩身体,这是由于前一次的冬眠带来的习惯,实际上并没有液体附着之后他睁开了双眼。
明媚而又恰到好处的阳光微微刺激到了他的眼睛,用手遮住一会之后待到瞳孔调整完毕之后他第一眼到的则是沙发附近摆放的整整齐齐的一摞,从未见过的样子,大抵是李流清带来的。
出于好奇,他翻开了其中的一本,然后就被内部的一大串数据给成功的刺激到了,全是尖端物理的名词,以着他的在冬眠时期于潜意识中获取的物理知识完全无法理解。
不死心的他坚定地翻开了下一本,以及在之后的几本,最终无力的瘫倒在了沙发之上,突如其来的一大串名词轰炸成功的使得他的大脑宕机,他的脑海现在成功的被逆熵增熵以及壁垒之类的名词占据了。
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