摧毁掉了一个庞大集群的核心首脑带来的收益是巨大的,与常规的集群破灭比起来,所剩余的个体们拥有着更高的攻击性在试验品一号被彻底确认死去后的一瞬间,失去了领袖的它们一开始只是突兀的停下了茫然无措的冲锋,而在后延迟不到半秒,那帮怪物们便将对生者的无尽追求发泄在了前一刻的同僚身上。
大的亡灵海潮以着前所未有的极快速度下降着,而本应出现的进化者却依旧没有任何诞生的迹象,所有的在厮杀的个体依旧仅仅只是单个个体罢了,虽然说因为死气的巨额盈余导致强化,但领头者方向的进化依旧是那样毫无迹象。
又是一个奇怪的点,这帮尸骸集群比起人类集群有意思多了,少女默默地记录下了这一有趣的事件,暂时性的抛弃了对于塔楼西面,也就是这一个暂时被叫做“试验田”地带的封锁以及击杀。
塔楼是被四面夹攻来着,现在仅仅只是冒险才缓解了对于一个面的压力,剩下三面的尸潮完全没有对西面的试验田内的同伴们的行为作出任何的反应,依旧只是无知无觉的渴求着生灵的气息。
并进入了塔楼外延区域第五环,并触发了某种,奇怪的爆炸?
“在你之前吸引它们的那一段短暂的安全期内,我在这里做的事情不只是炼药,以及找到一个避难所。”
解释来的很及时,成功的打消掉了一个冗余函数对于接下来行动规划所带来的计算力消耗提高,次方和再一次的将行动方针改回了原本的基础路线,枪口简略的划过了南方养殖场领头者的方向略微犹豫了一会,但最终还是将枪口指向了天穹之上的石像鬼们。
只是试验品一号的特殊影响引出的世间,似乎得对于现有的三个大集群以及四十多个中小型集群的培育方针做出些许改变。
仅仅以现有的资料能够知道的,仅仅是集群内部自成员数量达到了某一个奇点后将会导致领头者进化成智能相对较高的…领领军者,但具体的数目是一个浮动的数字还是一个固定的数字,这是一个不得不去考虑的问题。
令人值得庆幸的是西面的前实验一号集群是最大的一个尸骸群落,至少是刻意培育出的集群之中最大的一批,毕竟西方本就是最多亡灵的方位,再加上一小些干预因素的考量自己对于西面的打击力度最大,在这两种共同条件下,最终造就了西面诞生出了第一个领军者。
比起原计划的四个群落同时同时发展,现有的情况无疑是好上不少的,至少不用担心一次击破全部的群落,而现在理论上来说应该追寻风险系数最小的做法,也就是现在立刻摧毁剩余的三大集群,同时控制后诞生的群落子人口数目,但…
次方和陷入了少有的迟疑之中,大量的不确定以及浮动的变量导致了追求至高收益的路线变得麻烦许多,诞生领军者的那一个阈值,对于收据数据的目的来说,这玩意显然是比起单纯地控制群落数目并等待一波屠宰好得多。
当知道了上限阈值之时,对集群的收割点位也将会有一个更好的控制方法,免得因为某些不可控因素的干扰导致阈值达到,领军者出现而自己浑然不知。
光是现在的领头者给尸骸们带来的极其简单的纪律性提升就给自己带来了不少的麻烦,天知道领军者比起单纯地领头者能够造成的麻烦多上多少。
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