事情到了这一步也就没什么悬念了,方一行血统的进化让他拥有了压倒性的力量,个别几个游戏的参与者根本不再是问题,随着所有此次游戏的参与者均被方一行扔进了诺德尔镇地下的试验所,本局游戏直接结束。

只是,诺德尔镇折损严重,人口降到了几十,这还要归功于地下研究所没有被攻破,不然估计一场游戏下来,就剩下他方一行一个人了。

但收获也是巨大的,单单是他方一行自己就获得了难以计算的“升级”,血统的进化要是折算成神币的话,恐怕已经达到两位数以上了,这个价格基本上算是把方一行这几天所有损失都补满了,顺带着还把在南极的损失填补了一部分。

另外,还有此次游戏的奖励尚未结算,以及从斯库拉那边夺来的东西,其中最不好评估的应该是“神性”这种东西。

诺德尔的黑暗之岛剧情已终结,四位外部游戏参与者均已死亡,诺德尔镇势力取得胜利。诺德尔镇相关主线剧情等级得到提升,部分建筑物被赋予特定属性,整体可容纳游戏参与者增加为八人,部分幸存的等级有所增高。

诺德尔镇海崖神殿的阴谋剧情完成,该剧情将扩展为原诺德尔的黑暗之岛主线剧情的延伸部分,并为该延伸剧情添加特定异海神神像,添加特殊隐藏道具神之食。该延伸剧情需参与者拥有信徒职业开启。

检测到你拥有可操控的教派势力,该教派将与诺德尔镇势力融为一体,请立刻为该势力命名,该势力将恒定为宗教势力,定性为邪恶阵营。

亘古祭血命名完成,由于该教派存在拥有神性之人,并在多个剧情场景内留存传闻和信徒,亘古祭血的势力得到了进一步的扩张,为伟大的存在所注视,荣得特殊恩赐,获得了一次势力侵入的机会。

由于你的影响,本世界发生难以预料的变化,更多未知力量正在孕育,你的势力还处于幼年期,请随时保持戒备。

……

因为势力构成,你的个人游戏参与者身份被取消。之后,每7个标准剧情日,你的势力将代替你个人参与更大规模的剧情游戏,你将作为剧情内部的一个势力方首领介入到剧情内。另,每49个标准剧情日,你所在的世界将强制承办一次剧情活动,除需满足单个剧情条件外,还需接纳不限于1个以上的外部势力。

从更具体的信息来看,这次变动还是很大的。

首先,方一行将不在以个人身份加入到以后的游戏剧情,毕竟在啃食了斯库拉之后,他的力量已经提升到了一个限度,平常的游戏参与者已经不再是威胁了,那对他来说没有挑战。但这并不意味着他就能高枕无忧。以后的剧情,他将会携带自己的势力进入,除了对抗游戏参与者,还得对抗其他势力方。其他势力先不谈,要知道,总会有那么一些游戏参与者是不能用正常情况考虑的,指不定下一次就会遇到强大的个体。

其次,势力。随着他方一行吸收了斯库拉以后,一并获得一些神性,辅以他已经掌握的信仰,就凑齐了成为神的基石,剩下的便是缓慢的积累了。以神性为引,以信仰为柴火,点神火,届时才算是能站在伟大的克苏鲁面前的资本。

而这种积累靠他方一行一个人是完成不了的,便需要势力来完善。在方一行这边就是教派。游戏已经将莉莉丝掌握的教派划归到了他的麾下,他只需要等待下面的教徒把柴火堆高,高到足以燃起一场熊熊大火为止。

可实际上,许多人都曾经走到过这一步,但能点燃这堆火的寥寥无几。何况,他方一行的教派被定为邪恶,是相对正义的另一面,站在这个角度,能走到最后的,更是少的可怜。这毕竟是大义,没办法的办法。

所以,方一行的路其实挺难的。

最后,关于势力侵入的。这还真就是个难得的奖励,其价值甚至高过血统的进化。

一个势力的扩张是会受到限制的,拿方一行现在来说,算上莉莉丝的底盘,掌握在手里的也只有三分之一的欧洲片区,要转换那些虔诚的骑士是需要时间的。便是发动与狼人和吸血鬼的全面战争,干掉这些异族,再转向推平亚历山大柯文纳斯的那边,也才刚刚一个欧洲而已。算上战争折损,以及抚平战争创伤,到收获稳定的信仰,这可能需要十数年的时间。而偏偏南极大陆的虫害即将袭来,这时候根本不能发起战争。



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