而在副本输出的时候,哪怕是盗贼当中技能伤害比重最大的深刺杀匕首贼,也一样有双持和切割的优势,技能伤害同样只是小头,双方DPS能力在整体上的差距自然更大。而如果考虑到盗贼在团队副本里用的都是DPS更高的深战斗天赋,猫德就算1.6版本得到了极大加强,也仍然难以望其项背。
当然,仅就目前来说,猫德还有一个小小的优势,那就是相当于60级蓝色双手武器的野性形态基础DPS比盗贼主手拿的单手武器还要高那么一点,但问题是猫德的基础DPS是固定的不会变了,而盗贼的武器DPS随着版本升级却还有巨大的上升空间,李晖如果没有记错的话,BWL的单手武器就将实现反超了......
何况如果是在40人团本当中输出的时候,DPS身上肯定还有药剂和BUFF,那对于计算公式更加优越的盗贼来说无疑更加有利,因此就算猫德基础DPS暂时还高那么一点,也并不足以缩小跟盗贼之间的差距。
而如果是在PK的时候,猫德的技能伤害高个两成的意义就更小了,别说猫德的爆发伤害仍然比不上贼,就算数字上超过了贼,一个可以控制住再稳定地爆发,一个却只能辛苦绕背寻找着可以把能量用掉的机会,傻子都看得出根本没法相比。
更何况盗贼还有闪避这个神级自保技能,本身又有很高的闪避还带招架,走投无路的时候还能消失,生存能力可比脆弱程度堪称全职业天赋第一的猫德强得多了。事实上,李晖可以断定,就算猫德的爆发力加强了那么多,大部分小德PK时还是会以熊为主,至少在打物理系目标时是这样,因此这个额外的提升在PK中的意义同样没有看上去那么大,至少之前打不赢的那些职业(天赋),改了天赋之后还是打不赢......
好吧,也不能说是一点改善都没有,至少原先打得赢的那些对手,现在赢起来更加轻松,军装猫德追咬法师就不说了,熊T打战士和盗贼更是有了质的改变,之前怎么都得想办法缠住对手一次以便脱离接触将血加满,而在1.6补丁更新之后,小熊穿T装打一般的盗贼和战士基本都能直接一熊到底将其拍死,根本用不着变人加血。原因很简单,和李晖记忆中一样,这次天赋大改对熊德的加强比猫德更大!
记忆里被很多人认为是全职业最强加成性天赋的“野性之心”天赋终于出来了,五点点满后可以额外增加小德熊形态下20%耐力、猫形态下20%力量、人形态下20%智力,同时兼顾了三种形态下最大的需求——熊的生存、猫的输出和人的法力,简直堪称完美。其中熊形态所加的20%耐力虽然没有20%血量那么多(因为角色本身还有1000多的基础血量与耐力无关不受加成,还有变熊增加的1240/1302点血量也不受加成。),但以小熊目前的装备水平,也能额外多出60点耐力、也就是630点血,PK时的生存能力几乎涨了一成。
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