当然话说回来,MC老一的攻击不高,本来就用不着喝泰坦合剂,事实上这个BOSS对坦克的主要挑战并不是扛不住、而是拉不住......
“鲁西弗隆的诅咒”,MC老一最为恶心的技能,效果是诅咒35码内所有的玩家,令其所有技能或魔法消耗的法力/能量/怒气提高100%,防战的拉怪技能本来耗怒就高,再加一倍那根本就没法拉了,而且作为团队副本中的大BOSS,这厮还免疫嘲讽,一旦OT,短时间内根本拉不回来。虽然在李晖眼里这个BOSS攻击力不强,但那是对坦克来说,打在DPS和治疗身上就另当别论了......
当然,这个诅咒是可以驱散的,不过毕竟是第一次打,插件又还没有团队助手和首领模块功能,就算有一键驱散,法师驱散起来也往往没那么快(法师定位是DPS、很少需要在副本里驱散诅咒而不太习惯也是一个原因。),再加上BOSS攻击不高,牛逼哄哄本来涨怒就不算太快,因此仇恨制造起来相当费劲。
而负责去拉小弟的小熊倒是不怕这个诅咒,因为熊T拉怪光靠一个耗怒不过10点的槌击就基本可以保证仇恨够用了,而且要2.5秒才能打出一下,耗怒的速度比防战慢得多,就算加倍也仍然够用,但小熊那边OT出现得更早(因为DPS们都是先杀小弟)......
MC老一的小弟攻击力比他自己更废,却有两个非常恶心的技能,首先是精神控制,都被控制了自然没法制造仇恨,虽然这是魔法可以驱散,但问题是大家第一次打、又没攻略指导,等到牧师反应过来试着驱散的时候,已经有一个DPS阵亡了......
而BOSS小弟的恐惧技能“威胁吼叫”就更是击中了熊T的软肋,这是物理类技能没法驱散,其效果持续期间李晖只能眼睁睁地看着那只小弟对着自己的战友们挥动屠刀,直接造成了两人阵亡,还好大家都有了比较丰富的副本经验,将BOSS完全拉过来之后才开打,否则小熊很可能被恐惧到其身后的小鬼群中,那就是直接灭团的节奏了......
等到两个小弟都被干掉的时候,团队减员已经多达6人,而且因为初次战斗的目的是摸清敌情,所以没让小德浪费战复CD。这时MT已经拉了一会儿,DPS们都以为仇恨稳了、上来就毫不保留地全力输出,但他们却没想到MT之前制造的仇恨远没有自己以为的那么多。盗贼和输出战士的情况还好,因为他们的DPS也受到了同等程度的削减,但那些消耗法力的职业就不一样了,虽然蓝耗同样加倍,但在法力耗尽之前,他们的DPS却是不受影响的......
注1:首席炼金师最初定的是天生奶爸,但后来李晖发现当前版本下合剂必需的关键原料“黑莲花”居然是灵魂绑定的无法交易,也就是说炼金师必须自己兼修采药,这时天生奶爸的裁缝技能已经很高舍不得放弃,只能让同为亲友团成员、并且没学其他制造类商业技能的法师火球教主洗掉剥皮来接过这个重担了......
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