《植物大战僵尸》上线第二天,付费用户比昨天减少了不少,只有十几万,但也有一百多万的流水;

总的来说,这个游戏的制作成本已经收回来了,后面都是赚,只是赚多赚少的问题。

《神庙逃亡》的月流水已经超过2000万;

更恐怖的是《愤怒的小鸟》!

这款游戏比《神庙逃亡》后上线大概半个月,但是用户数量和月流水甚至直接反超《神庙逃亡》,月流水已经超过3000万了!!

简直就是恐怖!

说游戏是现金奶牛是一点都没说错。

单是这两款游戏,就让星火科技传媒成为游戏圈的新贵,也算是小有名气的存在。

《植物大战僵尸》上线的时候,都不用星火科技传媒去找其他渠道商,而是渠道商自己找上门来。

《植物大战僵尸》上线第三天,付费用户有所反弹,或许是口碑效应,这一天付费用户超过20万,流水也超过200万。

其他游戏公司对此已经麻木了。

毫无意外,这又是一款月流水超千万的游戏,即便成绩可能不如《神庙逃亡》和《愤怒的小鸟》!

事实上并非如此。

《植物大战僵尸》登录App Store应用商店的时候,10天销售破50万套,电脑和手机版互通,只需要购买一套就能在电脑和手机上玩,无需再次购买,价格是2.9美元一套,这就是150万美元左右的销售,差不多是1000万华夏币。

大家也都发现,星火科技传媒的《神庙逃亡》《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》都挂在App Store应用商店的热销榜上。

经过一个多月的发展,‘星火科技’已经被大家所熟知,至于后面的‘传媒’?则是容易被大家忽略!

时间进入12月底。

经过一个多月拍摄,《电锯惊魂》宣布杀青,进入后期制作!!!

这时候距离寒假,只有二十多天的时间,时间上是没有一点问题,可以慢慢剪辑,争取做到完美。

李铭作为编剧,加上他前世看过这部电影,也有去协助剪辑。

当然,他只是给出意见,谢英杰作为导演,肯定也有自己见解,在拍摄的时候就有自己想要效果。

总的来说,剪辑之后的成片,和原版没有太大的问题。

完成剪辑还需要提交审核,拿到播放许可,找发行公司发行,定下档期,安排院线上映。

新年期间大片扎堆上映,李铭他们电影最后审核下来,肯定也是16+,也就是十六岁一下的观众是不能观看的,十六岁以上的观众才能观看。

这样一部电影,想要去争新年期间的几天根本不用想,还是乖乖错开这段时间,1月上映好了。

刚好1月不会有什么大片,加上很多学生在1月底就开始放寒假了,票房应该不会太差。

1月初,《电锯惊魂》通过审核,被评为16+一级,对于票房的影响不小,但是李铭已经十分满意了,总好过不能通过审核。

电影通过审核后,就是找公司发行!

星火科技传媒和优土并有合作,所以找到了千里影业商谈合作,准备将《电锯惊魂》的发行,交给千里影业负责发行。

但是千里影业并不看好这部电影!

一,电影不是大制作,拍摄成本1000万不到?算是小制作!

二,没有大牌明星,全部都是新人出演,没有一点粉丝基础。

这种三无电影,还是16+的评级,发行可能连成本都收不回来!

一般发行一部电影,收票房分账的8%-20%,像《电锯惊魂》这样的三无电影,发行商会承担很大的风险,基本上就要收20%以上的发行费。



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